Evaluación de God of War: Ghost of Sparta

Evaluación de God of War: Ghost of Sparta

Kratos podría ser posiblemente la personalidad de juego más enojada jamás creada. Todos sabemos que mató accidentalmente a su media naranja y a su hijo al servicio de los dioses, pero su perspectiva hostil a menudo me ha hecho preguntarme qué más se le podría haber ocurrido para llenarlo de locura. Entendemos esto un poco en God of Battle: Ghost of Sparta, que hace un trabajo extraordinario agregando profundidad a la historia de Kratos. personalidad al mismo tiempo que ofrece una de las experiencias de juego más divertidas y maravillosas en PSP.

Establecido entre God of Battle y God of War II, Ghost of Sparta llega justo al final de God of War, con Kratos sentado en su recién reclamado trono luciendo apropiadamente de mal humor. Sin embargo, terminar siendo un dios no lo hizo. No eliminar los inquietantes recuerdos de su pasado, ahora él’ Estamos siendo afligidos por una visión que tenemos. Nunca he visto en el pasado: una anciana que yacía enferma sobre una losa de roca. Convencido de que realmente puede cambiar esta visión, Kratos parte hacia la Atlántida en una búsqueda que eventualmente lo llevará de regreso a su hogar en Esparta y al reino de Thanatos, dios de la muerte.

En el E3 de este año, los socios de All set At Dawn Studios dijeron que tenían dudas sobre hacer una ejecución adicional de God of Dry porque sentían que habían logrado todo lo que podían en la PSP con God of Battle: Chains of Olympus.Más aquí god of war descargar para ppsspp En nuestra página web Por suerte para nosotros, descubrieron que realmente pueden impulsar el sistema aún más, y eso es realmente revelador.

Ghost of Sparta es impresionante. Gráficamente, se ve mejor que una gran pieza de juegos de PS2, y es definitivamente el juego más atractivo de PSP hasta el momento. Los escenarios profundos que presentan lluvia continua y agua y lava crean hermosos fondos y realmente dan vida al mundo. Kratos también se ve maravilloso. De hecho, el diseño de su personaje fue restaurado desde cero para agregar más información para este videojuego, como el hecho de que puede bañarse en sangre durante el combate, como podía hacerlo en God of Battle III.

Queda preparado al amanecer para llevar la PSP a nuevas cotas

En lo que respecta a la jugabilidad, hayNo hay nada muy distinto aquí, pero eso’ No es un mal punto. Aún pasarás tu tiempo matando innumerables enemigos, atravesando dominios dañinos y solucionando problemas leves. La batalla se ha mejorado en toda la colección, por lo que hay’ No hay mucho que mejorar y un cambio excesivo ciertamente habría sido desconcertante. Dicho esto, hay una herramienta completamente nueva y 2 nuevos ataques mágicos que incluyen algo nuevo en la experiencia.

Kratos comienza el videojuego con Blades of Athena, que funcionan exactamente como lo hacen las espadas en los otros juegos, incluidos los movimientos únicos. Sin embargo, abres la capacidad de agregar fuego a las cuchillas. Llamada TheraEn Scourge, este poder funciona de manera similar al popular de Esparta en God of War III, con su propio medidor diferente (que se renueva gradualmente) y la capacidad de encenderlo o desactivarlo a voluntad. Sin embargo, una diferencia esencial es que TheraBane es necesario para algo más que simplemente agregar potencia a tus ataques. Las puertas y otras barreras requieren energía para dañarse, y eso es así. También es necesario para aparecer la armadura de oponentes específicos.

La otra arma que obtendrás más adelante en el videojuego es la lanza y el escudo tradicionales llamados Armas de Esparta. Esta combinación es una de las más diversas ILo que hemos visto en la serie, ya que sirve como herramienta a distancia y cuerpo a cuerpo, con Kratos capaz de lanzar la lanza a adversarios lejanos o realizar una sucesión de golpes rápidos de cerca. El escudo puede ser golpeado directamente contra los enemigos junto con sus obligaciones de obstrucción y, lo más notable, Kratos puede reubicarse mientras obstruye con la guardia, dándole capacidades más allá de la batalla, como caminar hacia el fuego o el viento helado.

Los dos nuevos ataques mágicos del videojuego son el Ojo de Atlantis y el Azote de Erinys. El primero es un ataque relámpago y es’ No es terriblemente especial. La última, sin embargo, es una esfera de poder mucho más innovadora que absorbe a los enemigos cercanos y periódicamente suministra orbes verdes a Kratos en el proceso.

El juego está lleno de sangre y sangre, la gran actuación de voz y la música significativa que tenemos.’ Hemos venido a salir de una instalación de God of Battle, junto con uno de los minijuegos sexuales más ridículos que la serie haya visto jamás, donde todo un enjambre de mujeres entra en acción. También hay más empleadores importantes que en Chains of Olympus, lo que le da al juego una mayor sensación de amplitud que Es una marca registrada de las versiones de consola. Al triunfar, aparecen una variedad de desafíos, así como el Templo de Zeus, donde los jugadores pueden comprometer orbes rojos para comprar ideas de arte, videoclips y oponentes para luchar en la arena de combate, una ubicación de juego libre. donde los jugadores pueden personalizar una variedad de escenarios y separar a los adversarios en sus corazones. contenido.

También se han realizado algunas mejoras útiles, como mostrar los motivos del interruptor en el lado de la pantalla que corresponde al interruptor. se coloca en la PSP y usa menos la protuberancia analógica en tiempos rápidos, lo que podría ser extremadamente irritante en Chains of Olympus. Muchos tiempos siguen siendo prácticamente inexistentes, aunque el juego ocasionalmente se detiene brevemente en mitad de la acción, pero es así. Nunca es suficiente para obstaculizar el juego.

Dejando a un lado los gráficos encantadores y la jugabilidad sólida, donde Ghost of Sparta realmente se distingue es en su capacidad de agregar profundidad a Kratos, quien en realidad ha seguido siendo un personaje en gran medida bidimensional a lo largo de la serie. Todavía vemos su ira, pero también vemos arrepentimiento e incluso empatía cuando agradece a los soldados espartanos por servirle bien. El uso de números míticos menos conocidos como antagonistas principales también diferencia el juego y es un ajuste rejuvenecedor de la historia de Kratos. Batalla épica con Zeus, quien sorprendentemente no desempeña ningún papel en este videojuego.

Ghost of Sparta no es perfecto, pero lo hay’. En realidad, hay poco de qué quejarse. Me hubiera gustado ver retos mayores y más difíciles en el capilar del Hera’. Problema de patio en God of War III. La cámara reparada también puede dificultar la visualización de Kratos cuando está rodeado de muchos enemigos. Normalmente esto es’ No es un problema, pero hubo algunos eventos en los que terminé agarrando al adversario incorrecto al optar por el que tenía el círculo sobre su cabeza, simplemente porque no podía. No veo a Kratos para orientarlo en la dirección correcta.

Juicio

Sorprendentemente, los diseñadores de Ready at Dawn lograron superar lo que hicieron con Chains of Olympus, proporcionando un videojuego más largo, más profundo y gráficamente más impresionante de lo que incluso ellos creían que era posible inicialmente. Ghost of Sparta es, sin duda, uno de los mejores juegos disponibles para PSP. Justo cuando asumí que tenía a Kratos decidido, me puse a pensar. Se nos ha dado una idea de otra parte de su pasado que hace que su ira sea mucho más comprensible. El camino menos transitado en cuanto a personalidades y lugares hace de Ghost of Sparta una fase muy importante en la historia de Kratos. y cuento. Allí y No hay absolutamente nada muy diferente en la jugabilidad, pero realmente no hubo nada diferente. t requisito ser. La batalla funciona completamente, y si bien podría haber soportado un desafío un poco mayor en la división de desafío, eso es todo. Es esencialmente lo mismo que decir que podría haber utilizado un poco más de salsa de chocolate en mi delicioso postre absolutamente increíble.