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La nicchia dei visori senza schermo sopravvive in implementazioni ultra-budget, mentre gli ambienti CAVE rimangono installazioni di ricerca specializzate per il settore petrolifero e del gas o per la difesa. Il software, in crescita a un CAGR del 27.7%, ora beneficia di piattaforme no-code e low-code che consentono al personale non tecnico di creare simulazioni in pochi giorni. Unity e Unreal semplificano le pipeline di contenuti, alimentando un ecosistema di servizi composto da instructional designer e integratori di XR.
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I paesi con la più grande quota di proprietari di NFT includono le Filippine, la Tailandia e la Malesia. In questi paesi, giocare a giochi NFT come Axie Infinity è considerato un modo legittimo per guadagnare un reddito, nonostante circa l’80% di tutto il valore attribuito agli NFT sia posseduto dal 9% della comunità, secondo quanto riportato dal Financial Times. Questi numeri danno ulteriore credito alla domanda se l’attuale iterazione degli NFT è davvero uno schema piramidale di cui beneficeranno solo un piccolo numero di persone. Pertanto, gli investitori che cercano un «player puro» sui videogiochi probabilmente preferiranno Nintendo, mentre quelli che cercano un’azienda più diversificata preferiranno Sony. Secondo le stime del Digital Market Outlook di Statista, l’anno scorso le entrate dei giochi digitali ammontavano a 134 miliardi di dollari in tutto il mondo, superando il totale combinato di video digitali, musica ed editoria.
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Quasi il 70% dei giocatori gioca su almeno due dispositivi e la metà ha affermato che vorrebbe vedere una maggiore accessibilità tra dispositivi nei giochi futuri. Le soluzioni multipiattaforma stanno guadagnando terreno e questa tendenza è stata recepita da molti studi di sviluppo di giochi. Oggi, più di 3,1 miliardi di persone giocano ai videogames, circa il 40% della popolazione mondiale. Crea un conto di trading per iniziare subito, o esercitati su un conto demo, per capire meglio come si muovono i prezzi delle azioni di videogiochi.
Gli sviluppatori ricevono il 30% dei proventi generati da un gioco, come la vendita di abiti virtuali e avatar. Tencent possiede soprattutto Riot Games, lo studio americano di videogiochi che ha creato League of Legends, un popolare gioco multiplayer battle arena apprezzato da milioni di giocatori in tutto il mondo, anche a livello professionale. Per questo gli sviluppatori di giochi per cellulari devono adattarsi ai nuovi cambiamenti ed espandere le loro strategie di acquisizione degli utenti.
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AXiomatic è anche la società proprietaria di Team Liquid una delle organizzazioni più importanti nel settore eSport. In questo modo si può investire in esport e con una sola mossa mettere il proprio capitale in più aziende. La quotazione del titolo sul mercato ha perso circa plinko slot il -9% su base annua, anche se il prezzo delle azioni è oscillato in crescendo tra $130 e $214. L’azienda è uno dei più grandi editori di videogiochi indipendenti al mondo, per console, PC, smartphone e tablet.